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动漫名词解释
作者:topani.cn     日期:2008-03-19 08:50     点击:

动画

アニメ(anime):

  动画就是动画。“アニメ”这个词现在用来表述那些赛璐珞片式的动画(“日式”动画)。七十年代以后,(在八十年代之前,也有叫做“电视漫画”或“漫画映画”)漫画(还有少部分小说)被大部分日本动画公司改编成了动画。很多动画制作公司都很注意将文化注入角色和故事中,并且也补正原漫画的内容。


ova

ova = original video animation = 原创动画录映带

  能够作为ova的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为ova。当那些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/ld/vcd等等就不能称作ova了。而ova中的“v”亦泛指所有映带/ld/vcd/dvd媒体,并不是单单当作录映带,ova在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常看见她的踪影。


剧场版

  初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於ova与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。
现今,只要的受欢迎的tv动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原tv版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。


监督

  “监督”其实是日文的写法,英文是director,即中文常见的导演。日本anime制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

 


角色设定

“charactor design”(人物设定)、“mechanical design”(机械设定)

  负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫“人物设定”,其工作不但是要让後续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是“机械设定”,除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。


脚本

  即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等


演出

  日文“演出”一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在tv系列和在ova版、movie版中扮演的角色也不大相同。在tv系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在ova、movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节(“演出工作”就是“把剧本文字转化为镜头画面”的过程, 有点像西方电影或舞台剧所谓的“场面调度”)。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图 (正如导演也不一定要很会画图一样……。)所以,有人译为“co-director”。 也有人译为“assistant director”或 “executive director”。

  (另外日文还有“出演”一词,通常是指“演员”,只有在真人演出的电影电视等才会看到,动画制作群里则无。)

 


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责任编辑:老俞
 

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