设枫雪动漫为首页 \ 广告 \ 合作
  当前位置: 首页 >> 动漫资料 >> 动漫学堂 >> Lesson7背景的描绘
 

 

 

Lesson7背景的描绘
来源:www.Jumpc.com     日期:2006-03-22 06:47     点击:

  先画海水吧,将前景色和背景色分别设置为淡蓝和天蓝,在最下面新建一层,划出选区,打开【滤镜】→【渲染】→【云彩】,然后再用【滤镜】→【扭曲】→【波纹】来添加波纹。

 

   

  在海水上面加一层,由深到浅的渐变,并和海水编组。
  注意:将这一层的透明度数值降低一点。

 





 

  新建一层,用喷枪加上不规则的浪花。
  复制一层,将下面的一层设置为“颜色减淡”,透明度设置为16%。然后用橡皮在上一层擦些不规则的窟窿。
  分别在两层加些水花。
  海水大致完成。

 

   
  在海水下面一层画沙滩,和海水交界的地方要加深

 



 
  将一些细部修整后,打开【滤镜】→【纹理】→【纹理化】选择沙岩,添加沙粒的效果。
  别忘了蟹和伞的投影。

 

  然后在沙滩上加上“光照效果”滤镜,这样沙滩就闪闪发光了。

 



 
  发现伞的和海水颜色反差太大,为了更好地和背景融合,改变了伞的色相和明度(参见lesson5)。
  而泳装在改变色相时,选择了着色选项。

 

  最后打上文字,这张CG就大功告成了。
 
   


查看更多相关主题的帖子:  

 
 

下一篇: 烟的效果--一个小小的技巧教程  [2006-03-22 06:03:24]

上一篇: 炫光的效果制作教程  [2006-03-22 06:03:26]

 网友评论
姓 名
 评 论
发表日期
 
姓 名: 
 
评论内容: