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技巧三闪电的制作(完全CG解构)
来源:www.Jumpc.com     日期:2006-03-22 06:47     点击:
Step 1

 

  這次的教程實在Photoshop的環境下做的

  首先按一下<D>,將顔色重設為黑白兩色。

  然後按<G>,選擇Linear Gradient Tool(漸變工具)在要做閃電的地方拉一條窄窄的灰色地帶 ^^

  那段漸變就是閃電的所在範圍

 


Step 2


 


 

  OK, 然後在菜單裏面選擇 Filter --> Render --> Difference Clouds

  之後的效果如右圖(上)所示

  然後按 <Ctrl>+<I> 把色彩反相
  (這步其實沒什麽所謂 ^^ 不過效果會好像好一點)

 


Step 3

 

  按<Ctrl>+<L>打開Levels面板,調節過渡色的比例

  也就是箭頭所指的那個數值啦,通常來説調成0.10(最小值)就可以了。

  兩邊的數值你喜歡調成怎樣就怎樣吧。

  得到右面了喲!

 

 


Step 4


 

  按<Ctrl>+<A>把剛才做的範圍全部選起來,然後按<Ctrl>+<C>複製

  按<Q>,進入Quick Mask狀態,然後按<Ctrl>+<V>把剛才複製的東西貼回去,情況就如左圖一樣了

  再按<Q>,推出Quick Mask

  按<Ctrl>+<Shift>+<I>,把選擇範圍反向(我的Photoshop里是以紅色為選擇範圍)

  這樣就得到一個閃電的選擇範圍了!

 


Step 5


 

  新建一層,把閃電Fill上自己喜歡的顔色吧!藍色、紅色、綠色的閃電都可以自己創造哦!

  最後再上一點Effect就很不錯了(當然這個示範裏面的效果就很爛了 ^^;)

  這篇教程就到此爲止了。這種閃電的製作方法雖然麻煩,但是由於是用濾鏡生成,隨機效果不錯。用來做各種閃電最適合不過,加上可以用灰色地帶定義閃電的範圍,這在大範圍上使用也有優勢呢。


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